Sunucu Politikaları & Kuralları
Vira Roleplay İstanbul konseptli sunucu politikaları, hiyerarşik işleyiş, birlik ve hood standartları, İEM polis protokolleri ve yasal şartlar.
Sunucu Teması, Hiyerarşi & İş Adamı Politikası
Vira Roleplay sunucu teması İstanbul konseptine dayanmaktadır. Sunucu içerisinde çete ve mafya birlikleri arasında kesin bir hiyerarşik düzen mevcuttur. Tüm birlikler arasında hiyerarşik duruma uygun olarak Fear-RP yapılması zorunludur.
Kullanılabilecek Terimler: İş adamı, Silah / Uyuşturucu kaçakçısı, Business man.
1. Hiyerarşi ve Masa Rolleri
- Üst Düzey Yönetim (İş Adamı / Masa): Şehrin üst düzenini yürütür. Bu rolü üstlenen kişiyi öldürüp başa geçmek gibi eylemler GEÇERSİZDİR.
- Plug Karakterler: Çeteler ve mafyalar ile üst yönetim arasındaki teması sağlayan resmi kilit karakterlerdir (Örn: Freddie Rugger, Joseph de Martin).
- Çetelerin Temas Kısıtlaması: Çete birlikleri hem hiyerarşik düzen hem de mantık açısından bizzat İş Adamı ekibi ve masası ile direkt temasta bulunamaz. İletişim tamamen plug karakterler üzerinden yürütülür.
- Masa Toplantıları: Mafya birlikleri davet dahilinde masa toplantılarına katılır. Katılmayan mafya birlikleri silah/uyuşturucu sevkiyatı ve birlik ikramiyelerinden mahrum bırakılabilir.
2. Üst Yönetime Karşı Saygısızlık ve Yaptırımlar
Bu rolü yürüten kişilere karşı herkesin Fear-RP yapması zorunludur. Yapılan yanlış davranışlar veya saygısızlıklar şu yaptırımlarla sonuçlanır:
- Birlik kapatılması veya birlik yaptırımları
- Para cezaları ve doğrudan Character Kill (CK)
- Bu rolü yürüten ekibin sorgusuz / sualsiz CK etme hakkı mevcuttur.
Birlik, Hood & Çatışma Kuralları
Sunucudaki Mafya ve Çete birliklerinin alan kullanımları, hiyerarşisi ve hood ihlallerine karşı uygulayacağı adımlar belirlenmiştir.
1. Onaylı Hoode Giriş ve 3 Aşamalı Uyarı Prosedürü
Birliklerin onaylı hood alanına giren birlik dışı kişileri oradan çıkarmak için direkt silah veya yakın dövüş silahı çekmek yasaktır. Aşama sırası zorunludur:
| Aşama | Uygulanacak Eylem | Detay ve Şartlar |
|---|---|---|
| 1. Aşama | Sözlü Uyarı | Kişi ilk olarak sözlü olarak 3 kere sert dille uyarılmalıdır. |
| 2. Aşama | Silahlı Korkutma | Sözlü uyarı dikkate alınmazsa silah/bıçak ile 3 kere doğrultarak korkutulmalıdır. |
| 3. Aşama | Çatışma Serbestliği | Korkutma da dikkate alınmazsa çekilen silahlarla saldırma ve çatışma hakkı doğar. |
2. Mafya ve Çete Teması & Bölge Sınırları
- Mafya Birlikleri: Çetelere göre üstün konumdadır. Çete kıyafeti giymesi, çete dilinde konuşması veya sokak/mahallelerde hood oluşturması POLITIKA İHLALİDİR.
- Çete Birlikleri: Hiyerarşinin en alt kademesindedir ancak rol kalitesiyle yükselebilir. Mafya bölgelerinde/maplerinde hood oluşturamazlar.
- Savaşan Birlikler Politikası: Birlikler arası savaş ilanında yönetim onayı gerekir. Başka bir birliğin savaşa dahil olması (Gang Up) yasaktır. Savaşlarda CK veya Gasp yapılamaz, sadece Hit n Run serbesttir.
Polis (İEM) Karşıtı Kurallar & Kovalama Prosedürü
Polis ekipleri tüm illegal birliklerden hiyerarşik olarak üstündür ve tüm birlikler bu üstünlüğü kabullenmek zorundadır.
1. Kovalamaca Rolü ve Çatışma Kademeleri
Polis takibinde izlenecek zorunlu adımlar şu şekildedir:
- 1. Adım: Aracınızla kaçarak polisi peşinizden atmaya çalışın.
- 2. Adım: Pit atmalar başladığında ve aracınız bozulduğunda polisin tekerlerine veya araçlarına ateş ederek onları etkisiz hale getirin.
- 3. Adım: Kaçamadıysanız ve polis size doğrudan ateş açıyorsa çatışma serbest duruma düşer. (Çatışma her zaman son plan olmalıdır!)
- Polisle sırf çatışmak için sebepsiz yere ateş açıp polisi çağırmak (Shotfire) yasaktır.
- Polis karakolunu basmak veya karakoldan adam kaçırmak YASAKTIR (OOC Ceza sebebidir).
- Polis ekiplerini kaçırmak, esir almak, rehin tutmak, soymak veya gasp etmek YASAKTIR.
- İllegal bir bireyin başka bir illegali polise şikayet etmesi YASAKTIR.
- Mafya veya Çetelerin polis içerisinden istihbarat alması YASAKTIR ve geçersizdir.
2. BadCop ve Karakol Şartları
Polise rüşvet teklif etme (BadCop) rolleri sadece Polis yönetimi ve Sunucu Yönetiminin aynı anda onay vermesiyle yürütülür. Polis CK etmek yönetim izni ve mantıklı gerekçe şartına bağlıdır.
Gasp & Haraç Politikası
Sunucu içerisindeki gasp ve haraç rollerinin limitleri, zaman şartları ve izin verilen eşya miktarları aşağıdadır.
1. Gasp Kuralları ve Limitler
- Saat Şartı: Gasp yapacak kişinin en az 20 saat, gasp edilecek kişinin ise en az 30 saat sunucu oyun süresi olması zorunludur.
- Rol Şartı: Gasp öncesinde karşı tarafla en az 5 dakika rol yapılmış veya Gun-RP ile bayıltılmış olması gerekir. Kaza rolleri gaspa çevrilemez.
- Tekrar Süresi: Gasp edilen bir kişi 1 gün (24 saat) boyunca tekrar gasp edilemez (ekip üyeleri dahil).
- Birlik Yetkisi: Gasp yapmak için Çete birliği üyesi olunması gereklidir. Mafya üyeleri gasp yapamaz (Çatışma sonrası soyma hariç). Polisler gasp edilemez!
| Eşya Türü | Maksimum Gasp Limiti |
|---|---|
| Para | Maksimum $50.000 Dolar |
| Mermi | Maksimum 3 Şarjör |
| Telefon | 1 Adet |
| Uyuşturucu | Maksimum 4 Gram |
| Yakın Dövüş Silahı | Maksimum 1 Adet (Bıçak / Sopa) |
2. Mafya Haraç Rolleri Kuralları
- Haraç rolleri sadece Mafya birlikleri tarafından yürütülür (Çeteler haraç kesemez).
- Haraç kişiler üzerinden değil, doğrudan işletmeler üzerinden alınır.
- Haraç rolleri haftada 1 kere gerçekleştirilebilir. Alınabilecek maksimum para $300.000 Dolar'dır.
- Haraç almadan 1 gün önce işletmeye gidilerek tebliğ yapılmalıdır. İlk gün haraç almak yasaktır.
CK (Character Kill), Hasar & Hafıza Kaybı Politikası
Karakter ölümü, kalıcı/geçici fiziksel hasarlar ve hafıza kaybı rollerine ilişkin esaslar.
1. Character Kill (CK) Şartları
- Saat Şartı: CK uygulayan ve uygulanan tarafın sunucuda en az 30 saat geçirmiş olması gerekir.
- Cana Kast Şartı: Bir kişiye silah/bıçak/sopa çekilmesi cana kast anlamına gelir ve karşı tarafa CK izin hakkı doğurur. Ticket üzerinden kanıt sunularak yönetim onayı alınmalıdır.
- Tek İşlem Kuralı: Çatışmada birini CK ediyorsanız o kişiyi gasp edemezsiniz.
- Hata İptali: CK rollerinde gidişatı bozan 1 kural hatası dahi rolün iptal (delete) edilmesine sebep olur.
2. Kalıcı / Geçici Hasar ve Hafıza Kaybı
Sunucu içerisinde saçma kalıcı/geçici hasar rolleri (vücuda küfür/yazı kazımak vb.) YASAKTIR. Geçerli sebepler sunulmalıdır.
- Sert araç kazaları sonrasında hafıza kaybı yaşanır.
- Çatışma rollerinde bayıldıktan 30 dakika öncesi unutulur (Kamera veya ses kaydı haricinde hatırlanamaz).
Silahlar, Taşıma Kuralları & Suç Ağı Yöneticiliği
Silah boyutları, gizleme emoteleri ve şehirdeki suç ağı dağılımı.
1. Silah Boyutları ve Taşıma Rolleri
| Silah Türü | Taşıma & Gizleme Standartları |
|---|---|
| Küçük Silahlar (Colt, Deagle, Tec-9) |
Gerçek hayatta bel bölgesine sığabileceği için belde saklı olarak taşınabilir. |
| Büyük Silahlar (Mac-10, MP5, Shotgun, AK, M4) |
Vücutta saklanamaz! Spor çantası, okul çantası veya gitar kutusunda taşınmalı ve uygun emote atılmalıdır. (M4/Keleş okul çantasına sığmaz!) |
2. Suç Ağı Yöneticiliği
Mafya birliklerine İş Adamı ekibi tarafından Silah veya Uyuşturucu sevkiyat yöneticilikleri dağıtılır. Başka bir birliğin izinsiz sevkiyat yaptığı tespiti durumunda sorumlu mafya birliği (Sözlü uyarı -> Saldırı/Haraç -> CK Savaşı) aşamalarıyla müdahale eder.
Gizlilik Politikası & Yasal Hizmet Şartları
ViraRP platformu, web sitesi ve UCP kullanımına dair yasal bildirimler.
1. Veri Güvenliği & Çerezler
Discord ID, MTA Serial ID ve IP adresiniz sunucu güvenliği, hile koruması ve yetkilendirmeler için işlenmektedir. Verileriniz 3. şahıslara satılamaz veya aktarılamaz.
2. İade ve OOC Bakiye Koşulları
6502 sayılı Kanun uyarınca anında ifa edilen dijital hizmetler ve OOC Bakiyeler iade edilemez. Haksız ters ibraz (chargeback) durumunda ilgili hesabın tüm MTA serialleri kalıcı olarak yasaklanır.